Unity中模型导入贴图丢失问题的解决
在开发Unity的过程中,我们有时候会碰到这样的一个问题,就是导入Unity以后模型容易发生贴图丢失的问题这里要说明的是FBX模型关于贴图引用的问题,FBX模型在3DMax中进行材质添加的时候,其本质上市添加贴图的路径引用。所以防止模型导出贴图丢失的问题,需要注意以下事项。1. FBX模型在导出设置的时候,一定要悬着“嵌入的媒体”,即Embed Media选项要打勾,即把相关的模型贴图资源真正地包含到模型里面。2. FBX所属的模型贴图资源一定要是英文路径和英文文件的名称。否则还是容易发生丢失贴图的,自认为应该是3Dmax的核心内部对中文支持不好造成的。....................................
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