CAD绘图技巧
摘要:文章介绍了CAD绘图技巧、编辑技巧、层块处理技巧、文本及注释技巧等关键词:CAD 绘图 技巧 绘图技巧
如何画椭圆弧 画椭圆弧的关键是先画一个完整的椭圆,然后移动光标删除椭圆的一部分。留下需要的椭圆弧。
首先,键入ELLIPSE 或选择Ellipse图标。 选项如下: Arc/Center/<Axis Endpointl>: 键入:Arc<回车> 用任意方法画一个椭圆。
然后提示输入所需弧段信息: 响应:Parameter/<start angle> 键入:0或选定屏幕上代表角度起点的点。 始角(start angle)定义为弧的始点。 响应:Parameter/Included/<end angle>: 选定定义弧长的终角(end angle)。也可以键入I,然后键入包角。包角自始角开始量度,不是从0开始 如何画一条平滑曲线 尽管圆弧是一条曲线,但经常要画平滑曲线,又不与圆弧的圆心和半径相适应。可按如下方法。 先在要画平滑曲线的方向上画一条多义线。然后选取尽可参多的点,这些点就是曲线上的顶点。然后键入PEDIT,选取该多义线。 现有两种选择:FIT或SPLINE。FIT子命令将保证曲线经过每一个顶点,而SPLINE子命令将产生更平滑的曲线,因为曲线并不一定通过顶点。如果需要使一条曲线变直,可在PEDIT中对FIT或SPLINE曲线使用DECURVE子命令。 在本书的中级章节中将讲述使用SPLINE命令或SPLINEDIT的更成熟的方法。 键入PLINE并画多个线段,随机地选取一些点。
例如画五、六个点。 键入:PEDIT<回车>(或从Modify工具栏中选择。) 响应:Select polyline 在多义线上选取任一点。 响应:Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit<X>: 键入:F<回车> Fit曲线产生曲线模式。 响应: Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline curve/Decurve/Undo/eXit<X>:cad/huitu.htm#head#head"> 键入:S<回车> Spline曲线产生曲线模式。
键入:<回车> 这将终止PEDIT命令 如何画多边形 画多边形总是可以用普通线或多义线来画,但AutoCAD有一个POLYGON命令。当键入POLYGON时,首先要求输入边数,接下去选择中心或边长。
如果选取一点,则被认为是中心。
还有两个额外选项:对于一个虚圆,多边形可以是内接的,也可以是外切的。 如果选择边长而不是中心,则须输入多边形边的起点和终点。然后多边形逆时针构造。 键入:POLYGON<回车>(或从Draw工具栏中选择。) 响应:Number of sides: 键入:5<回车> 响应:Edge/<Center of polygon>: 选取一点。 响 应:Inscribed in circle/Circumscribed about circle(I/C): 键入:I<回车> 响应:Radius of circle: 选取一点或键入多边形圆心到圆的半径。 这样构造多边形有一点值得注意:这些多边形都可以看成独立的、封闭的多义线。AutoCAD并不管它们最初是如何建立的。如果打散一个多边形,它就会成为独立的线。 如何以等轴方式画图 从R10开始,以等轴方式画图通常并不是画等结构的首选方法。
尽管AutoCAD有等轴功能,但如果是R10或更高版本,则将使用3D功能构造模型,然后键入DVIEW或VPOINTS以等轴方式观察设计。 AutoCAD的等轴功能以SNAP命令访问,其子选项Style控制等轴方式,在此选项下可选择标准方式或等轴方式。一旦进入等轴方式,Ctrl E将激活顶面、右面或左面。一经获取正确的平面,即可画对象了。
3D功能和等轴捕捉方式的差别是3D产生的真实尺寸的模型,而等轴捕捉方式扭曲了实体,其实实体并不是看到的样子。 平滑的技巧 这是一条使用SKETCH命令技巧。如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点。画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来。线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT CURVE平滑它们。 警告:尽量少用SKETCH,它的存储量太大。
编辑技巧 如何恢复一个已被删除的对象 恢复一个已被删除的对象的最容易也最有效的方法是用OOPS命令,该命令将最近删除的选择集合恢复过来。注意,OOPS恢复的是整个选择集合,而不仅是最后一个删除的对象。另外,OOPS仅恢复最后删除的组,如果想恢复更多的步骤,OOPS是做不到的。 如果需要恢复多外选择集合中的对象,可以用UNDO命令,但是,这样做会带来一些其他的风险,比如图中画好的一些内容可能会改变。使用UNDO命令的唯一问题是,虽然可以撤销过去发出的任意多外命令,但是,如果撤销的都ERASE命令,则UNDO的结果是正常的,而如果在撤销的ERASE命令,则UNDO的结果是正常的,而如果在撤销的ERASE命令之间有其他的命令,那么就会有丢失这些命令的结果。
如何把多个对象排列成圆环形 在早期的AutoCAD版本中,该命令叫做Circular ARRAY,而现在成为Polar ARRAY。键入ARRAY,然后选择对象并确认后,将被问及选择矩形阵列还是极地形阵列键入P则为极地形阵列,然后选择该阵列的中心点,对象会围绕该中心生成阵列。
然后,又会被问及三个问题:(1)阵列中的项数;(2)填充角度;(3)阵列中各项之间的角度。必须回答其中任意两个问题。 首先看看第一个问题一阵列中的项数。 AutoCAD需要知道完成的阵列中有多少项(包括复制的那一个)。如果不想回答这个问题,按回车或空格键。 下一个问题是填充角度,也就是想让对象围绕着圆排列多远。输入正数则按顺时针排列,输入负数则按逆时针排列,按回车键则表示缺省值360度。
AutoCAD知道用阵列中的项数填充360度必需的距离。如果不想回答这个问题,输入0表示填充角为0。第三个问题是阵列中各项间的角度。如果输入正数,阵列按顺时针排列;输入负数则按逆时针排列。 AutoCAD测量从阵列的中心点到由该对象结构所决定的一个任意的参照点之间的距离。 最后的选项是当复制对象时,它们是否旋转。输入Y表示旋转,N表示不旋转。 键入:ARRAY<回车>(或从Modify工具栏选。) 响应:Select Objects: 选择要复制的对象,并确认。 响应:Rectangular or Polar array(R/P) 键入:P<回车>。 响应:Center point of array: 拾取阵列转绕其旋转的中心点。 响应:Number of items: 键入:10<回车> 响应:Angle to fill ( =ccw,-=cw)<360>: 键入:<回车> 响应:Rotate objects as they are copied?<Y>: 键入:<回车> 围绕着中心点生成10个旋转对象。
如何把两条线合并成一个对象 首先假定这两条线或一组线不是多义线,而是直线或弧一类的普通对象。键入PEDIT,当被问及选择一条多义线时,选择想要合并的多义线之中的一个对象,然后被告知该对象不是一条多义线,并询问是否将它改为多义线,键入Y表示肯定。 接下从诸多标准选项中选择Join,AutoCAD要求你选择要合并的对象,可以一个一个地选取对象,也可以通过开窗或开交叉窗来选择要合并的对象。如果在一组对象中有打断的对象,则它们就不能合并。 键入:PEDIT<回车>(或从Modify工具栏选) 响应:Select Polyline: 选择一个对象。 响应:Object selct is not a polyline.Do you want it to turn into one? 键入:Y<回车>。 响应:Close/Join/Width/Edit vertex/Fit curve/Spline urve/Decurve/Undo/eXit<X>: 键入:J<回车>。 响应:Select objects: 通过开窗或开交叉窗选择所要合并的所有对象,并确认。按回车键可以退出PEDIT命令。
如何使对象放大或缩小 用SCALE命令可改变对象的大小。首先,键入SCALE,当出现提示符时,选择要调节的对象。然后在该对象的任何一个位置上选择一个基冷点,如果选择了比例因子,对象的缩小,就用小于1的因子,比如0.5,这样,对象就缩小了一倍。 选项Reference是最有趣的一个先项。如果选择Reference,可以在一个新的长度之后,输入任意长度。 例如,如果把一个对象放大百分之三百,可以输入比例因子3。但是如果要把长度人2.79改为4怎么办呢?可以用计算器算一下,然而用Reference选项容易得多。参照长度2.97是旧的长度,4是新长度。AutoCAD能够自动地调整比例因子。 请记住,SCALE命令将真正永久地改变对象的大小,所以,当在一幅图中用不同的比例画多个对象时,这个命令最合适。换句话说,如果只是在输出到绘图机时再用不同的比例,那么最好在PLOT命令中用Scale选项。 键入:SCALE<回车>(或从Modify工具栏选) 响应:Select objects: 选择要调整大小的对象。 响应:Base point: 在对象选择一个点。 响应:<Scale factor>/Reference: 键入:25<回车> 该对象被缩小为原来的四分之一。 通过Grips对话框可以用Grips改变对象的大小。键入DDGRIPS或从Options下拉菜单选择Grips…可以显示该对话框。
如何把对象移到另一层 用CHANGE命令的Properties选项可以改变对象的层。Properties中有一个选项Layer就是用来改变层的。当输入了层名并确认之后,对象就被改变到新层之中。 通常当对象从一层移到另一层时,希望它的颜色也随之改变,但是,结果却不是确定的,因为这取决于当初在画对象时,它的颜色是与所在层相同,还是自行确定。如果对象的颜色没有改变,可以用CHANGE命令的Properties改变颜色,当问及颜色时,键入BYLAYER,对象就会改变为该层的颜色。 键入:CHANGE<回车>(或从Modify工具栏选) 响应:Select objects: 选择要改变的对象。 响应:Properties/<Change ponit>: 键入:P<回车>。 响应:Change what property (Color/Elev/Layer/Thickness)? 键入:LA<回车> 响应:New layer: 键入:LAYER-3<回车> 键入:<回车>(这时结束CHANGE命令。) 使用相对位移的COPY或MOVE命令 在使用COPY或MOVE命令时,有一种方便快捷的方法复制或移动对象,这就是使用相对位移,而不心先给一个基准点,另外再给出位移。假定要把一个对象向右移动4厘米,向上称动2厘米: 键入:MOVE<回车>(或从Modify工具栏选) 响应:Select objects: 选择对象并确认。 响应:Base point or displacement: 键入:4,2<回车>。(注意,这是位移) 响应:Second point of displacement: 键入:<回车>。 当在第二点按回车时,AutoCAD把第一点当作相对位移来处理,而不把它当作绝对坐标。
FILLET命令可能使人费解 对于AutoCAD的初学者,FILLET命令使人有些费解。当输入了R并且给出半径后,似乎什么也没有改变。实际上,当再次使用FILLET命令时,才会发生变化。按回车键或空格键可以重复FILLET命令,然后可以选取两条线。 因为AutoCAD试图用FILLET命令处理所有的圆角选项,所以FILLET命令变得更复杂了。
有关这些复杂性的问题将在本书的中级编辑章节里讨论。 MEASURE与DIVIDE命令 MEASURE和DIVIDE都是用于把线打断的命令只不过是由用户决定按什么方式分割线。 MEASURE命令从始点等距地布了无穷多个点。DIVIDE命令则把线分割成无穷多个相等的部分。这些命令都是沿着线布点,如果能看见这些点,就能捕捉它们。 用系统变量PDMODE和PDSIZE可以给出布放点的形状和大小。PDMODE设置点的形状,PDSIZE设置大小。
如何改变样条曲线的切线 键入SPLINEDIT命令或点按Edit Spline图标。 Edit Spline图标,位于Modify工具栏的Polyline Edit 弹出栏。 响应:Select spline: Fit Data/Close/Move Vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit<X>: 如果是第一次编辑样条曲线,且还不曾用过Refine选项,就会得到上述选项。一旦Close或Open了样条曲线,或者用了任意一个Refine选项,就不能再用Fit Data选项。 首先,必须确保所有的点位于样条曲线上,键入F选择Fit Data 就可以做到。 响应:Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/to Lerance/eXit<X>: 键入:T<回车> 现在可以选择一个新切点的起点,然后再选择一个新的切点的终点。如果希望原有的切点保持不就,只要按回车键即可。 如何快速在整个样条曲线上增加多个顶点 学习了。。。cad还是体力劳动啊,,,哎,,太累 沙发自己坐啦 此类论坛就应该多介绍一些软件使用技巧类的贴子,供大家学习。楼主做了表率,做得很好! 多谢鼓励,再接再厉! 不错,可以借鉴。。 不错,新手学习了 很不错哦! 不错!!! 要是做成附件,能下载就好了 没耐心看完 好,谢谢{:1_202:} 看的眼睛都花了 谢谢了 拿走了 学习 搂住好人,的确是个专家! 楼主太好了,这样才学CAD的人省了好多事儿。 多谢多谢,学习了 过来支持一个,很久没画了,现在又重新拿起,手有点生了。 {:1105_256:} 很好,学习了,谢谢楼主分享