VRay渲染器是3D MAX的一个插件。市场上有很多针对3D MAX的第三方渲染器插件,VRay是其中比较出色的一款插件。相对于本身自带的渲染器可以渲染出更真实的效果.VRay其真实的光线计算创建专业的照明效果,可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。 VRay里的灯光包括VRayLight、VRayIES、VRayAmbientLight、VRaySun。其中VRayLight比较常用。Parameters列表中On – 打开或关闭VRay灯光。Type 的类型中Plane – 当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。Sphere – 当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。 Options列表中Double-sided – 当VRay灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来,(当选择球面光源时,该选项无效)。Invisible控制VRay光源体是否在最终渲染场景中显示出来。打开时,发光体不可见,当选项关闭时,VRay光源体会以当前光线的形状颜色渲染出来。Ignore light normals – 当一个被追踪的光线照射到光源上时,该选项让你控制VRay计算发光的方法。对于模拟真实世界的光线,该选项应当关闭,但是当该选项打开时,渲染的结果更加平滑。Normalize intensity – 当该选项选中时,光源的尺寸不会影响它的强度。光源的强度与当光源的尺寸为1时的强度相同。No decay – 当该选项选中时,VRay所产生的光将不会被随距离而衰减。否则,光线将随着距离而衰减。(这是真实世界灯光的衰减方式)。 在虚拟现实中VrayLight起到了很好的作用,他将模型的真实度大大的提高,并且能更好的体现模型的材质的。其多种命令能更人性的让设计师选择模型的展现效果。VRaySun能更真实的展现虚拟的日光,能让人们感受虚拟现实的冲击。虚拟现实已经被世界上一些大型企业广泛地应用到工业的各个环节,对企业提高开发效率,加强数据采集、分析、处理能力,减少决策失误,降低企业风险起到了重要的作用。虚拟现实技术的引入,将使工业设计的手段和思想发生质的飞跃,更加符合社会发展的需要,可以说在工业设计中应用虚拟现实技术是可行且必要的。 |