虚拟现实简称,是基于可计算信息的沉浸式交互环境,具体的说,就是采用计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境的对象进行交互作用。相互影响,从而产生亲临等同真实环境的感受和体验。 3DMAX是AUTODESK公司推出的一款优秀的三维软件,他广泛应用于各个行业。在虚拟现实中,MAX要求模型的精简程度非常高,它结合很多方面实现虚拟现实的仿真技术。 总的来说就是在MAX中实现实物虚化是现实世界空间向多维信息化空间的一种映射,主要包括基本模型构建、空间追踪、声音定位、视觉跟踪和视点感应等关键技术,这些技术使得真实感虚拟世界的生成、虚拟环境对用户操作的检测和操作数据的获取成为可能。 它具体基于以下几种技术:1、基本模型构建技术,它是应用计算机技术生成虚拟世界的基础,他将真实世界的对象物体在相应的虚拟世界中重构,并根据系统需求保存部分物理属性。例如,根据真实世界的物体,在MAX中,塑造虚拟物体,它可以将建筑中的概念及想法通过计算机构造的三维的,逼真的“虚拟环境”真实的表现出来,或对气象数据进行建模生成虚拟环境的气象情况(雨、雪、雾)等等。2、空间追踪技术,主要是通过头盔显示器、数据手套、数据衣等常用的交互设备的空间传感器,确定用户的头、手、躯体、或其他操物在虚拟环境中的位置和方向。3、声音追踪技术,利用不同声源的声音到达某一特定地点的时间差、相位差、声压差等进行虚拟环境的声音追踪4、视觉追踪与视点感应技术,使用从视频摄影机到平面阵列、周围光或者跟踪光在图像在图像投影平面不同时刻和不同位置上的投影,计算被跟踪对象的位置和方向。 |