Unity3d天空盒资源及自制方法 里面有各种u3d天空盒的资源,可导入到u3d中,所有的路径应该是英文。 除了skybox资源包中提供的天空盒外,Unity还支持用户自制天空盒材质,在制作天空盒材质之前,要准备6张图片纹理,分别用于贴在天空盒材质的前、后、左、右、上、下等6个面上。图片可以通过软件生成或拍照等方式获得,需要将其处理成无缝连接的效果。
1.我们先准备好6张纹理图,然后依次打开菜单栏Assets->Create->Material,创建一个材质,在右侧的属性里点击shader下拉列表里选择RenderFX->Skybox 2单击Front(+Z)项右侧纹理预览窗中的Select按钮,在弹出的Select Texture对话框中选择相应的纹理
3.依次打开菜单栏中的Edit->Render Settings选项,在Inspector视图中会显示出Render Settings的参数面板,单击Skybox Material项右侧的圆圈按钮,在弹出的Select Material对话框中为游戏场景指定刚才创建的天空盒材质,如下图:
4. 仔细观察天空盒的效果,可以发现在天空盒的转折处又明显的接缝,这是由于纹理的Warp Mode(循环模式)设置方式造成的,将该纹理的Warp Mode设置为Clamp方式就可以了,如下图:
操作完成以后,可以发现,天空盒转折处的接缝以及完全消失.
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