3d美工常用软件 总结了一下3d美工常用到的软件,以及用途。 1.3dsmax或maya 主要用于创建三维实体模型(当然也可以拆分uv以及烘焙贴图) 2.UV-layout 主要用于给3d模型展uv,虽然max与maya也能展uv,但对于复杂的模型还是没有uvlayout展的平整 3.3dcoat 主要用于绘制贴图 4.Zrush 一个雕刻软件,主要雕刻高模,凹凸细节,为后期的烘焙做基础 5.X-nomal 主要用于烘焙ao与nomal贴图 6.Photoshop 最常用最广泛的平面软件,用于各种p图较色以及绘制细节 7.bodypaint 3D 一个专门绘制贴图的工具,相对于Photoshop,更加直观,因为是三维界面,所见即所得 4.Topogun 主要用于根据高模型拓扑出低模型,这样可以保证低模型与高模型的表面重合度相对精确,这样后期烘焙细节时能不至于太失真
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