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1.打开autocad后,将 视图 打开,怎么打开视图就不用我说了吧,虽然是新手,但这应该知道
然后点 视图 里的 东南等轴测 来改变一下作图的视角,
注意,平时你打开cad画二维的图纸时,视角是 正上是 y轴,正右是 x轴,是正对着xy轴这个平面的
现在现在将视角变为 东南 后,你的视角看xy轴平面(简单的说就是眼睛)应该是俯视,从上往下看的
(准确的说应该是东南视角,是一个斜着看的角度,我这里说从上往下容易新手理解)
而作图其实还是在xy轴的平面上
1)利用 正交 画一个长方形,正交的快捷键是F8,
2) 在长方形里面画三个圆, 左右两个同等小,中间一个大(见附件里的图形) 这步很简单,不用多说
3)将四条直线组成的长方形倒圆角,单击 圆角 命令,输入(r)指定圆角半径,空格确定,选择两相邻直线,空格确定,依次将其他三个角倒圆角
4)将图形创建面域(长方形和三个圆)
5)打开 实体编辑 工具栏,点 差集 快捷键为 su, 选择长方形,右键确定,选择三个圆,右键确定
6)打开 实体 工具栏,点 拉伸 选择对象,输入拉伸高度,角度为0 确定
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2.以上就完成了底座了, 然后画中间的第二个图形
1)同样画一长方形,不过长宽要比上一个图形画的长方形小一些
2)用 偏移 命令,快捷键为 o (字母欧),指定偏移距离(距离设定依据情况小一点),将长方形四边
往里偏移,然后利用偏移得线段得交点在长方形宽两边作圆弧,再将圆弧 镜像 见图 2
3)利用 修剪 命令,剪到多余得边, 见图 3
4)同样倒角,创建面域, 差集(su),拉伸(高度长一些)
5)将做好得图形移到刚才做的那个图上,利用 移动 命令,快捷键 m,选择第一个基点 底座面的中心点 (在2.1这一步的时候记得画辅助线,这样就能找出底座面的中心点) 指定第一个点,(1图中底坐面 上 大圆的圆心)
6)ok,打开 着色 工具栏,点击平面着色,看看有没有将模型图2移动到模型图1上去
7)点 着色 工具栏的 二维线框 命令,还原到二维效果来
8)利用图1中长方形中点的那条辅助线画一个小圆,圆心在辅助线上,画出如图4的图形出来,创建面域
拉伸(高度拉得小一点) 如图 5
9)好了,现在就是重要得一步移动了,将拉伸好得图5移动到图2左侧上去
A 测量 图5右下那个小长方形底边长得中点 到 图2底下那个长方形左边宽的中点 的距离,测量命令 快捷键是(di), 也就是图中黄色的那一条线的距离,测量后的结果要作为图5移动时的x轴距离
B 命令 移动(m),选择第一个基点 (图5右下那个小长方形底边长的中点)
在指定第二个点时 按 Shift+2(也就是这个@) ,然后输入 刚才测量的距离(我测量的距离是 9.9426)再按逗号键(,)再0和逗号键,再5.5(这个5.5是移动的高度,也就是z轴距离,大小可 以根据实际情况改变)和逗号键,再确认
10)接下来就是三维的 镜像 了, 在工具栏中的 修改→三维操作→三维镜像
选择对象 确认,(在最下面的命令行会出现一条命令,因为现在是需要对yz轴组成的平面来进行镜 像 )输入yz 确认,然后捕捉到图中线段AB(绿色的字母)的中点,确定 是否删除原对象,否,确 认,ok,镜像完成了。
镜像要灵活,我们现在的这个图是需要对yz进行镜像,所以输入 yz, 看进行需要相对哪个平面来
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3.接下来就是最后一步了
1)因为现在要画的图形穿过图2,所以先改变一下坐标系,输入ucs命令,再输入x, 会显示 指定饶x轴 的旋转角度(意思是y和z轴旋转) 输入 -90度,确认
2)现在就可以画图了,先开正交,画一长方行(长度自己把握)如图 6,接着将其倒圆角,创建面域, 拉伸(拉伸长度自己把握)
3)接下来就是移动图形,让它与图2相交,点 视图 栏的 主视 命令,然后移动刚才所画的图形到2的主 视图面上去(通过主视图看见刚才所画的图形是一个长方形),再在 着色 工具栏点命令 平面着色 看看效果看看
4)最后就用差集搞一下,前面介绍过 输入命令 su,选择对象(图2),确认,选择对象(我们刚刚画的这个图),确认
4 好了,最后让我们把刚才画的所有图形在合并一下,在 实体编辑栏中点 并集,选中画的几个对象,确 认,图就画好了 |
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