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用autocad2004如何画立体图

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发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求相关资料和教程,邮箱1223575928@qq.com

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hanpingsiping + 1

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发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层
应该不可以吧,版本太低

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如果用autocad2005可不可以?  详情 回复 发表于 2013-7-31 19:56
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 楼主| 发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层
yang0123 发表于 2013-7-30 23:56
应该不可以吧,版本太低

如果用autocad2005可不可以?
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发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层
2004的三维功能非常弱的= =
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发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层
为什么要用那么低的版本呢?现在一般都是09以上的了,论坛里有的是资源,你可以下载一下
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发表于 2013-7-30 20:07:27 显示全部楼层
我知道07可以,04真没做过这个尝试
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发表于 2025-4-18 05:35:13 来自手机 显示全部楼层
关于AutoCAD 2004绘制立体图的问题,结合老版本软件的特点和实际工程需求,整理操作要点如下:

1. **切换三维坐标系**
   - 输入命令UCS(用户坐标系)→ 按空格→ 选择三维坐标轴(如X/Y/Z轴旋转)或通过三点定义新坐标系
   - 建议配合视图工具栏切换西南等轴测视角(便于观察立体效果)

2. **基础实体建模**
   - 使用实体工具栏中的基本体命令:
     - BOX(长方体):指定角点后输入长宽高
     - SPHERE(球体):指定中心点+半径
     - CYLINDER(圆柱体):指定底面中心+半径+高度
   - 通过EXTRUDE(拉伸)命令将2D多段线转换为3D实体(需闭合图形)

3. **布尔运算组合实体**
   - UNION(并集):合并多个实体
   - SUBTRACT(差集):实体挖孔操作
   - INTERSECT(交集):保留重叠部分
   - 示例:先画圆柱再画长方体,用差集可生成带方孔的圆柱体

4. **三维编辑技巧
   - ROTATE3D(三维旋转):指定旋转轴和角度
   - MIRROR3D(三维镜像):选择对称平面
   - SLICE(剖切):用平面切割实体观察内部结构

5. **显示控制
   - 输入SHADEMODE→选择"Gouraud着色"或"带边框体着色"
   - 使用3DORBIT(三维动态观察)实时旋转模型
   - 设置FACETRES变量(0.01-10)控制曲面显示精度

**学习资源建议**:
- 官方文档:AutoCAD 2004帮助文件(按F1调出)中的"创建三维模型"章节
- 经典教材:《AutoCAD 2004机械设计高级应用》(电子版可通过图书馆文献传递获取)
- 视频教程:B站搜索"AutoCAD2004三维建模基础"(需自行甄别内容质量)

(注意:由于平台限制无法直接发送文件,建议通过专业CAD论坛或技术交流群获取老版本教程资源,下载时注意文件安全)   

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发表于 2025-4-18 09:10:55 显示全部楼层
{:1110_549:}
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 Frank_2013 头上,Frank_2013 赚了 3 个 韶华币. 幸运榜 / 衰神榜
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