lihao2014 发表于 2019-6-27 14:21:22

CAD交互绘制直线(网页版)

用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawLine
绘制一个直线。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标
DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标
DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标
DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标
IMxDrawCustomEntity::Draw
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。
_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw
动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dX 当前鼠标位置X坐标
DOUBLE dY 当前鼠标位置Y坐标
IDispatch* pWorldDraw IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制
IDispatch* pData IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据
_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dPosX 文字的位置的X坐标
DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标
BSTR pszText 文字内容字符串
DOUBLE dHeight 文字高度
DOUBLE dRotation 文字的旋转角度
SHORT horizontalMode 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
SHORT verticalMode 文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:function DynWorldDrawLine( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) {
    //与用户交互在图面上提取一个点
    var vBasePt = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");

    var length=vBasePt.DistanceTo(curPt);
    var length1=length.toFixed(2);

    //计算中心点位置
    var centerPt = mxOcx.NewPoint();
    {
      centerPt.x = curPt.x + (vBasePt.x - curPt.x) / 2;
      centerPt.y = curPt.y + (vBasePt.y - curPt.y) / 2;
    }
    //计算this点减去pPoint,得到的向量
    var vec = vBasePt.SumVector(curPt);
    //返回向量顺时针转到与X轴的角度.[0,2PI)
    var dAng = vec.Angle();
    //变换视区长度
    var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15);
    //绘制一个单行文字
    //参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串
    //参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度
    //参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
    //参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
    pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, "长度:" + length1, dHeigth, dAng * 180.0 / 3.14159265, 1, 1);
    //绘制一个直线
    //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标
    pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, curPt.x, curPt.y);
}动态绘制直线:function DrawLine() {
    // 创建一个与用户交互取点的对象。
    var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:");
    if(point1 == null)
    {
      return;
    }
    var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
    getSecondPt.message = "第二点";
    getSecondPt.basePoint = point1;
    //不开启皮筋效果
    getSecondPt.setUseBasePt(false);
    //调用
    var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawLine");
    // 设置动态绘制参数.
    spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1);
    // 开始取第二个点。
    if (getSecondPt.go() != 1)
      return;
    var ret = spDrawData.Draw();
}
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