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CAD交互绘制直线(网页版)

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发表于 2019-6-27 14:21:22 显示全部楼层 |阅读模式
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线。

主要用到函数说明:

_DMxDrawX::DrawLine

绘制一个直线。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标
DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标
DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标
DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标
IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。

_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw

动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dX 当前鼠标位置X坐标
DOUBLE dY 当前鼠标位置Y坐标
IDispatch* pWorldDraw IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制
IDispatch* pData IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据
_DMxDrawX::DrawText

绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 说明
DOUBLE dPosX 文字的位置的X坐标
DOUBLE dPosY 文字的位置的Y坐标
BSTR pszText 文字内容字符串
DOUBLE dHeight 文字高度
DOUBLE dRotation 文字的旋转角度
SHORT horizontalMode 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
SHORT verticalMode 文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:
  1. function DynWorldDrawLine( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) {
  2.     //与用户交互在图面上提取一个点
  3.     var vBasePt = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint");

  4.     var length=vBasePt.DistanceTo(curPt);
  5.     var length1=length.toFixed(2);

  6.     //计算中心点位置
  7.     var centerPt = mxOcx.NewPoint();
  8.     {
  9.         centerPt.x = curPt.x + (vBasePt.x - curPt.x) / 2;
  10.         centerPt.y = curPt.y + (vBasePt.y - curPt.y) / 2;
  11.     }
  12.     //计算this点减去pPoint,得到的向量
  13.     var vec = vBasePt.SumVector(curPt);
  14.     //返回向量顺时针转到与X轴的角度.[0,2PI)
  15.     var dAng = vec.Angle();
  16.     //变换视区长度
  17.     var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15);
  18.     //绘制一个单行文字
  19.     //参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串
  20.     //参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度
  21.     //参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
  22.     //参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
  23.     pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, "长度:" + length1, dHeigth, dAng * 180.0 / 3.14159265, 1, 1);
  24.     //绘制一个直线
  25.     //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标
  26.     pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, curPt.x, curPt.y);
  27. }
复制代码
动态绘制直线:
  1. function DrawLine() {
  2.     // 创建一个与用户交互取点的对象。
  3.     var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:");
  4.     if(point1 == null)
  5.     {
  6.         return;
  7.     }
  8.     var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
  9.     getSecondPt.message = "第二点";
  10.     getSecondPt.basePoint = point1;
  11.     //不开启皮筋效果
  12.     getSecondPt.setUseBasePt(false);
  13.     //调用
  14.     var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawLine");
  15.     // 设置动态绘制参数.
  16.     spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1);
  17.     // 开始取第二个点。
  18.     if (getSecondPt.go() != 1)
  19.         return;
  20.     var ret = spDrawData.Draw();
  21. }
复制代码

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